微软的 TRELLIS 2 和腾讯的混元 3D(Hunyuan 3D)是两个很受关注的 AI 图片转 3D 模型。这篇 TRELLIS 2 vs 混元 3D 的对比只讲公开资料里查得到的事实:谁做的、用什么许可、接受什么输入、能在哪里运行,然后说说什么情况下该选哪个。效果很大程度上取决于输入的图片,最公平的测试,是拿你自己的照片两个都跑一遍。
TRELLIS 2 vs 混元 3D,一句话版
单个物体的清晰照片、需要 PBR 材质和宽松的 MIT 许可,选 TRELLIS 2。想从文字开始,或者要人物的精细细节、且腾讯的许可适用于你所在地区,选混元 3D 3.1 Pro。Kairo3D 上两个都能用,共用一份积分。
TRELLIS 2 和混元 3D 对比示例:TRELLIS 2 来自微软项目主页,混元 3D 3.1 Pro 来自 fal.ai 模型页。拖动可旋转,点缩略图可切换。
TRELLIS 2 和混元 3D 对比:一表看懂
TRELLIS 2 vs 混元 3D 对比表 对比项 TRELLIS 2 混元 3D 3.1 Pro 出品方 微软研究院 腾讯混元团队 发布时间 2025 年 12 月 3.0 于 2025 年 11 月 26 日全球上线;3.1 于 2026 年初推出 许可 MIT(代码和权重在 GitHub 公开) 腾讯自有条款,含地区限制 输入 一张图片 一张图片或一段文字 在 Kairo3D 上的输出 带 PBR 材质的 GLB 带贴图的 GLB 本地部署 可以,需要 24 GB 以上显存的 NVIDIA 显卡 只有较早的 2.0 和 2.1 开放了权重 在 Kairo3D 上的耗时 约一分钟 更久,最长约两分钟
TRELLIS 2 是什么?
TRELLIS 2(作者写作 TRELLIS.2)是微软研究院的第二代图片转 3D 模型,2025 年 12 月发布(GitHub )。它有 40 亿参数,用微软称为 O-Voxel 的稀疏体素结构构建物体,分辨率从 512³ 到 1536³(项目主页 )。给它一张图片,它会推断出完整的形状和 PBR 材质,输出带贴图的 GLB。
逐个通道看 PBR 材质 微软发布的 TRELLIS 2 结果转台,后半段依次扫过法线、基础色和纯几何形状。
代码和权重都采用 MIT 许可。你可以在至少 24 GB 显存的 NVIDIA 显卡上本地运行,也可以试试微软在 Hugging Face 上的官方演示 、社区的 ComfyUI 节点,或者调用 fal.ai 这样的托管接口。它只接受图片输入。更多介绍见我们的 TRELLIS 2 页面 。
混元 3D 是什么?
混元 3D 是腾讯混元团队推出的一系列 3D 生成模型。3.x 系列主要通过腾讯自己的混元 3D 官方站(国内版 、海外版 )、腾讯云 API,以及 fal.ai 、Replicate 等合作平台提供。
2025 年 混元 3D 2.0 和 2.1 权重在 GitHub 开放。
2025 年 11 月 26 日 混元 3D 3.0 全球上线。
2025 年 12 月 TRELLIS 2 微软以 MIT 许可发布代码和权重。
2026 年初 混元 3D 3.1 Pro 档位:输入一张图或一段文字,输出带贴图的模型。
TRELLIS 2 vs 混元 3D:两个模型系列的发布时间线。
腾讯官方站还支持草图和同一物体的多视图输入;在 Kairo3D 上则是一张图片或一段文字。它的许可是腾讯自己的条款,不是开源许可,并且包含地区限制。更多介绍见我们的混元 3D 页面 。
TRELLIS 2 和混元 3D 对比:主要区别
输入方式 TRELLIS 2 一张照片或渲染图 混元 3D 照片、渲染图,或者一段文字描述 手头没有参考图时,能用文字生成很方便。 许可 TRELLIS 2 MIT:简短宽松,允许商用 混元 3D 腾讯自有条款,附带地区限制和其他条件 这往往是决定性因素。商用前请先阅读最新条款。 材质与细节 TRELLIS 2 PBR 材质,放进 Blender、游戏引擎或网页查看器通常不用重新贴图 混元 3D 更擅长人物、生物、半身像的表面细节 看模型接下来要用在哪里。 本地部署 TRELLIS 2 完全开源:克隆仓库、下载权重,就能在自己的显卡或 ComfyUI 里运行 混元 3D 只有 2.0 和 2.1 开放权重;3.x 要通过腾讯的服务或合作平台使用 没有大显存显卡?两个都可以直接在线运行。
无论选哪个,你都需要拥有所上传图片的使用权。
什么时候选 TRELLIS 2,什么时候选混元 3D
这些情况选 TRELLIS 2 你有一张单个物体的清晰照片:产品、鞋子、玩具、椅子或游戏道具。
你需要能在 Blender、Unity、Unreal 或网页里直接用的 PBR 材质。
你的商业项目需要简单宽松的许可,或者以后想自己部署。
你希望更快拿到结果。
这些情况选混元 3D 你没有照片,想直接用文字描述生成。
你在做人物、生物或半身像,很看重表面细节。
每个模型多等一会儿也没关系。
腾讯的许可条款适用于你所在的地区和用途。
想从文字开始,用文字转 3D 。如果是为了 3D 打印 ,两者转成 STL 的方式完全一样,只比几何形状就好,不用管贴图;切片前的准备见《如何把图片做成 STL 》。
用你自己的照片对比
打开图片转 3D 生成器,上传一张清晰的斜侧面照片。
用 TRELLIS 2 生成一次。
把引擎切换成混元 3D 3.1 Pro,用同一张照片再生成一次。
旋转两个结果,检查背面、细小结构和贴图,留下你更满意的那个。
每个引擎在生成前都会标明要消耗的积分(套餐见价格页 ),生成失败会自动退回。另外两个引擎也值得一试:需要贴近原图时用 Pixal3D ,想快速测试时用 Rodin Gen-2.5 Fast。拍照技巧见《如何把照片转成 3D 模型 》。
TRELLIS 2 和混元 3D 对比常见问题
TRELLIS 2 比混元 3D 更好吗? 没有谁每次都赢。TRELLIS 2 vs 混元 3D 的结果取决于题材、照片,以及你更看重什么:是 PBR 材质和 MIT 许可,还是文字输入和人物的精细细节。拿同一张图片两个都跑一遍,留下你更满意的那个。
TRELLIS 2 和混元 3D 哪个更快? TRELLIS 2 更快。在 Kairo3D 上,TRELLIS 2 一次通常约一分钟,混元 3D 3.1 Pro 要更久,最长约两分钟。每次耗时会有波动;每个引擎在生成前都会标明要消耗的积分,生成失败会自动退回。
TRELLIS 2 能用文字生成 3D 吗? 不能,它只接受图片:输入一张照片或渲染图,输出带贴图的 GLB。在 Kairo3D 上,混元 3D 3.1 Pro、Tripo H3.1 和 Rodin Gen-2.5 Fast 都支持文字输入。如果你只有一段文字描述,这两个里只能选混元 3D。
TRELLIS 2 和混元 3D 哪个更新? 混元 3D 3.1 更新一些:3.0 于 2025 年 11 月 26 日全球上线,3.1 在 2026 年初推出;TRELLIS 2 则发布于 2025 年 12 月。两者都是当前一代的模型,选哪个更该看输入方式、许可和题材,而不是发布时间。
做 3D 打印,TRELLIS 2 和混元 3D 选哪个? 两个都行,因为它们转成 STL 的方式完全一样,STL 也会丢掉贴图。只比几何形状:旋转两个模型,看看背面、底座和细小部位。产品和道具适合 TRELLIS 2,人物和半身像适合混元 3D 3.1 Pro。
做游戏素材,TRELLIS 2 和混元 3D 对比下来哪个更合适? TRELLIS 2 往往更省事:它的 PBR 材质放进 Blender、Unity、Unreal 通常不用重新贴图。混元 3D 3.1 Pro 更适合看重表面细节的人物和生物。两者都输出面数较多的带贴图 GLB,用于实时场景前建议先减面。
TRELLIS 2 和混元 3D 生成的模型能商用吗? TRELLIS 2 的代码和权重采用 MIT 许可,简短宽松,允许商用。混元 3D 遵循腾讯自己的条款,带有地区限制和其他条件。出售任何作品之前,请先阅读所用引擎的最新条款,并确认你拥有输入图片的权利。
能在自己的显卡上运行 TRELLIS 2 或混元 3D 吗? TRELLIS 2 可以:代码和权重以 MIT 许可公开在 GitHub 上,需要至少 24 GB 显存的 NVIDIA 显卡。混元 3D 只有较早的 2.0 和 2.1 开放了权重,3.x 要通过腾讯的服务或 fal.ai 等合作平台使用。
可以免费试用吗? 微软在 Hugging Face 上提供 TRELLIS 2 演示(需要账号,高峰期可能排队),腾讯的海外版官方站也有每日免费额度。在 Kairo3D,新账号可能会获得免费积分用来起步,生成前会标明积分消耗,失败自动退回。
Kairo3D 和微软或腾讯有关系吗? 没有。Kairo3D 是独立工具,与微软、腾讯均无关联。我们通过 fal.ai 调用这两个模型,以及 Pixal3D、Tripo H3.1 和 Rodin Gen-2.5 Fast,并如实标注它们的名字。所有引擎共用一份积分。