Kairo3D
Pixal3D 新模型已上线
微软研究院 · MIT 许可

TRELLIS 2 在线版,无需显卡

微软开源的图片转 3D 模型,不需要 24 GB 显卡:上传一张照片,就能拿到带 PBR 贴图的 GLB,也可导出 STL 或 OBJ。

图片转 3D

试试示例
引擎均为第三方模型,通过 fal.ai 运行

TRELLIS 2 · 来自 Microsoft — 单张图片生成细节丰富、带 PBR 贴图的模型

失败自动退积分GLB · STL · OBJ · PLY
机械野猪手办
TRELLIS 2 官方示例
输入图
示例

TRELLIS 2 生成的 3D 模型

TRELLIS 2 官方公开的示例产出。悬停或点按卡片即可旋转查看 3D。

三个数字看懂 TRELLIS 2

微软第二代 TRELLIS 模型的关键参数。

  • 40 亿TRELLIS.2 模型参数量
  • 1536³最高体素分辨率(最低 512³)
  • MIT开源许可,代码和权重都在 GitHub 上
关于模型

TRELLIS 2 详解

微软这个模型能做什么、从哪来、哪些地方还不够好。

机械野猪手办
TRELLIS 2 官方示例
输入图

TRELLIS 2 是什么?

TRELLIS 2(作者写作 TRELLIS.2)是一个图片转 3D 生成模型。给它一张物体的图片,它会推断出完整的 3D 形状和基于物理的 PBR 材质(基础色、粗糙度、金属度等),输出带贴图的 GLB 网格。它内部使用微软称为 O-Voxel 的稀疏体素结构,生成分辨率从 512³ 到 1536³。

由谁开发,何时发布

它出自微软研究院,也就是 2024 年 12 月发布初代 TRELLIS 的团队。第二代于 2025 年 12 月发布,模型规模 40 亿参数,代码和权重以 MIT 许可发布在 GitHub。Kairo3D 通过 fal.ai 的托管接口运行它,你完全不用碰这些部署环节。

擅长什么

拍得清楚或渲染清晰的单个物体:商品、鞋子、家具、玩具、手办和游戏道具。它的强项是干净的几何结构加上开箱即用的 PBR 材质,GLB 放进 Blender、游戏引擎或网页查看器里不用重新上贴图。这也是 Kairo3D 把它设为默认图片引擎的原因。

需要知道的局限

它只看一张图,相机看不到的那几面是推测出来的,不是测量出来的,打印前记得检查背面。玻璃、镜面以及电线、头发这类很细的部分对它来说比较难。生成的网格可能比较密,用于实时渲染时最好先减面。另外,自己部署需要至少 24 GB 显存的 NVIDIA 显卡。

官方来源

Kairo3D 是独立服务,通过 fal.ai 调用 TRELLIS 2,与微软没有任何关联。

使用步骤

如何在线使用 TRELLIS 2

四步从一张照片得到可下载的 3D 模型,全程在浏览器里完成。

青瓷老虎摆件
输入图片
青瓷老虎摆件
示例 3D 模型
  1. 上传照片

    上传 10 MB 以内的 JPG、PNG 或 WebP。纯色背景、主体清晰的单个物体,生成效果最好。

  2. 用 TRELLIS 2 生成

    TRELLIS 2 已经默认选好。点击生成,通常约 1 分钟完成,等待期间可以继续浏览其他页面。

  3. 3D 预览

    生成好的模型会在 3D 查看器里打开。旋转查看贴图和背面,不满意可以重新生成,或换一个引擎试试。

  4. 下载 GLB、STL 或 OBJ

    直接保存带贴图的 GLB,或在浏览器里转换成 STL、OBJ、PLY。所有模型都保存在「我的作品」里,删除前一直保留。

为什么在这里用

为什么在 Kairo3D 上运行 TRELLIS 2

同一个模型,省掉部署的麻烦,还多了自己部署拿不到的几样东西。

  • 不用显卡,不用安装

    自己部署这个模型需要至少 24 GB 显存的 NVIDIA 显卡,还要配好 CUDA 和 Python 环境。在这里它跑在 fal.ai 的服务器上,你只要打开页面、上传照片。

  • 按次计费,用积分支付

    每次用 TRELLIS 2 生成消耗 120 积分,同一份积分余额可用于所有引擎,不必为每个模型单独订阅。

  • 先 3D 预览再下载

    生成完成后立刻在内置 3D 查看器里旋转、缩放、检查贴图效果,满意了再保留。

  • 导出 GLB、STL 或 OBJ

    下载带贴图的 GLB,或在浏览器里转换成 STL、OBJ、PLY,直接用于切片软件、3D 打印和其他 3D 工具。

  • 随时切换引擎

    对结果不满意?同一张照片可以再交给 TRELLIS、Tripo H3.1、Hunyuan 3D 3.1 Pro、Rodin Gen-2.5 Fast和Pixal3D 试试,同一个账户,同一份积分。

  • 失败自动退积分

    生成失败时,积分会自动退回你的余额。你的文件只保存在自己的「我的作品」里,不对外公开。

引擎对比

TRELLIS 2 与其他引擎对比

Kairo3D 上的所有引擎共用一份积分,每次生成都可以自由选择。下表列出每个引擎支持的输入和消耗。

TRELLIS 2 与其他引擎对比
引擎开发方输入许可协议
TRELLISMicrosoftMicrosoft输入图片每个模型积分8通常耗时约 30 秒许可协议MIT
TRELLIS 2本页MicrosoftMicrosoft输入图片每个模型积分120通常耗时约 1 分钟许可协议MIT
Tripo H3.1Tripo AITripo AI输入图片文字每个模型积分图片 120 · 文字 80通常耗时约 1 分钟许可协议商业 API(遵循 Tripo AI 条款)
Hunyuan 3D 3.1 ProTencentTencent输入图片文字每个模型积分150通常耗时约 2 分钟许可协议腾讯混元 3D 许可证(注意地区限制)
Rodin Gen-2.5 FastHyper3D (Deemos)Hyper3D (Deemos)输入图片文字每个模型积分40通常耗时约 30 秒许可协议商业 API(遵循 Hyper3D 条款)
Pixal3DTencentARCTencentARC输入图片每个模型积分120通常耗时约 90 秒许可协议MIT

积分按次扣除,生成失败自动退还。耗时为常见情况,不作保证。

TRELLIS 2 常见问题

关于在线使用这个模型,这里直接给答案。

用你自己的照片试试 TRELLIS 2

上传一张图片,约 1 分钟生成,下载 GLB、STL 或 OBJ。不用显卡,什么都不用装。

开始生成